Les méthodes liées
Sketching
Le sketching est une technique de création d'interfaces sous forme de croquis, le plus souvent à main levée. On les utilise souvent en atelier de co-conception.
En savoir plus sur SketchingTest utilisateur
Les tests utilisateurs font évaluer l'ergonomie de votre produit ou service par des utilisateurs cibles. Selon les objectifs, plusieurs approches existent.
En savoir plus sur Test utilisateurDesign de service
Le design de service conçoit l'expérience complète d'un service, en ligne et au guichet, au-delà des écrans. Définition, secteur public et exemples.
En savoir plus sur Design de servicePersona
Les personas sont issus d'un travail de modélisation des profils utilisateurs. Ils mettent en avant des archétypes comportementaux utiles pour la conception.
En savoir plus sur PersonaCo-conception
Basés sur l'intelligence collective, ces ateliers alignent les parties prenantes et font émerger des solutions avec l'équipe et/ou les utilisateurs finaux.
En savoir plus sur Co-conceptionDesign sprint
Le design sprint est un format, et non une méthode, qui condense en 5 jours les étapes du design thinking pour traiter une problématique à plusieurs.
En savoir plus sur Design sprintPrototype
Mise en animation plus ou moins poussée des écrans pour présenter un parcours dynamique à des utilisateurs et obtenir des retours
En savoir plus sur PrototypeÉtude qualitative
L’étude qualitative explore les motivations et freins des utilisateurs. Elle répond au pourquoi là où les métriques quantitatives s’arrêtent au quoi.
En savoir plus sur Étude qualitative





