Les méthodes, les outils, les livrables de l'UI design
Quelques repères clés, pour les plus curieux d'entre vous
Moodboard
Le moodboard est une sorte de panorama d'éléments d’inspiration dont le but est d'aider le choix artistique pour la suite de la conception de votre projet.
Choisir avant de s'engagerIdentité visuelle
Premier élément perçu par vos utilisateurs, l'identité visuelle permet d'illustrer votre secteur d'activité et d'être identifié simplement par vos utilisateurs ou futurs clients.
Ce qu'on voit en premierCharte graphique
La charte graphique est un document rassemblant toutes les informations et les éléments graphiques d'une marque. Elle comprend les règles à suivre et les usages à éviter. Cela permet de garder une cohérence et une homogénéité globale de l'image de marque, quels que soient les supports.
Tenir la cohérence dans le tempsMaquettes graphiques
Conception des futurs écrans en ajoutant la dimension graphique de manière à produire la représentation finale de l'interface à transmettre aux équipes projet en vu de leur intégration
Du wireframe au pixel prèsDesign system
Bibliothèque de composants, utilisables pour les UX/UI Designers, mais également par les développeurs, listant de manière exhaustive les éléments graphiques du produit numérique.
Designer une fois, réutiliser partoutResponsive design
Le responsive design consiste à penser la structuration d'une interface pour un affichage qui s'adapte à différentes tailles d'écran en fonction des supports (redimensionnement et réorganisation automatique).
Tenir sur tous les écransSprint UI
Le sprint UI consiste à décliner les wireframes en maquettes graphiques en cycle court et itératif, en général sur une semaine
Du gris au pixel en une semaine