Eye tracking

Méthode ergo

Étudier les stratégies visuelles des utilisateurs

L’eye tracking, ou oculométrie, est une technique qui consiste à suivre la position du regard des utilisateurs. Cela peut s’appliquer à différents contextes, que ce soit en naviguant sur une interface mobile, un ordinateur, une borne tactile, ou tout simplement dans un lieu physique. Plusieurs technologies existent et permettent de mesurer des informations basiques comme la direction du regard (via une simple webcam) ou des mesures plus fines comme le clignement des yeux (par des algorithmes d’analyse d’image). L’eye tracking permet d’identifier sur quels éléments l’utilisateur a porté son regard. On peut déterminer quel élément est regardé en premier, combien de temps ou de fois il est consulté. On peut aussi reconstruire le pattern que dessine le regard pendant une phase de mesure. Utilisé dans des conditions plus contrôlées, et avec du matériel plus pointu, on peut mesurer la dilatation de la pupille qui est associée à la notion d’effort mental (ou charge cognitive).

À quoi sert l'eye tracking ?

  • Identifier ce qui est vu et ce qui ne l’est pas
  • Étudier l’ordre dans lequel les éléments sont observés
  • Suivre l’état d’éveil ou d’engagement dans une tâche (dans des conditions très contrôlées)

Pourquoi faire de l'eye tracking ?

  • Comprendre quels éléments sont consultés ou non
  • Tester la hiérarchie de l’information
  • Valider la saillance des éléments d’une interface
  • Mesurer des indicateurs objectifs en lien avec la perception (ex. temps passé sur des zones d’intérêt, fixation vs saccades)

Quels sont les avantages de l’eye tracking ?

Pour être transparents, l’eye tracking n’est pas une recette miracle ! On a vu il y a quelques années pas mal de pseudo-études marketing qui publiaient des résultats à la validité plus que douteuse. Ceci précisé, les outils d’eye tracking sont intéressants pour les contextes dans lesquels la prise d’information visuelle est très importante. En respectant une rigueur dans la préparation, la collecte et l’analyse, on peut obtenir les avantages suivants : • la possibilité de rendre compte de ce qui est vu ou pas et de quelle manière (fréquence, temps passé) • des résultats objectifs grâce à des indicateurs • que l’on peut interpréter en s’appuyant sur la littérature scientifique • une analyse détaillée et précise, quand on utilise du matériel de qualité, et qu’on respecte les conditions dans lesquelles la mesure est bonne.

Mesures psychophysiologiques et métrologie humaine

On a fait des trucs marrants dans le cadre de notre lab, en s’intéressant à des indicateurs que l’on peut associer à des états émotionnels et cognitifs. On a fait cela avec de l’eye tracking, mais aussi de la mesure de la variation de la sudation, ou encore de la variation du rythme cardiaque.

Questions fréquentes

Quelques exemples de réalisations

Étude quantitative

L’étude quantitative mesure l’ampleur des problèmes UX. Elle répond au combien et au où, en complément de l’étude qualitative qui explique le pourquoi.

En savoir plus sur Étude quantitative

Protocole expérimental

Le protocole décrit les conditions, les moyens et le déroulement d'une expérimentation ou d'un test, et les questions auxquelles on souhaite répondre.

En savoir plus sur Protocole expérimental

Questionnaire UX

Le questionnaire UX collecte des données déclaratives à grande échelle. Bien conçu, il mesure satisfaction et usages. Mal conçu, il confirme ce qu’on voulait entendre.

En savoir plus sur Questionnaire UX

Audit UX ergonomique

Audit d'une interface web, mobile ou métier sur la base de critères, pour identifier les points bloquants et fournir des recommandations illustrées.

En savoir plus sur Audit UX ergonomique

Test utilisateur

Les tests utilisateurs font évaluer l'ergonomie de votre produit ou service par des utilisateurs cibles. Selon les objectifs, plusieurs approches existent.

En savoir plus sur Test utilisateur

Modèle mental

Le modèle mental est la représentation qu'un utilisateur se fait d'un système. Concevoir en accord avec ces modèles réduit les erreurs et les frictions d'usage.

En savoir plus sur Modèle mental

Vous souhaitez en savoir plus sur nous ?

Tout le monde parle experience utilisateur, design de service, ergonomie...
C'est pas très clair, mais vous aimeriez bien découvrir tout ca ou progresser.

Parlons-en