Les méthodes liées
Prototype
Mise en animation plus ou moins poussée des écrans pour présenter un parcours dynamique à des utilisateurs et obtenir des retours
En savoir plus sur PrototypeWireframe
Maquette sans aucun élément graphique, décrivant les zones et les composants essentiels que doit contenir une interface.
En savoir plus sur WireframeDesign System
Le design system, c'est une bibliothèque de composants et la gouvernance qui va avec. Ce qui le distingue d'un design kit, et quand il devient nécessaire.
En savoir plus sur Design SystemDesign Kit
Le design kit, ou UI kit, rassemble les composants d'un produit dans un fichier de conception : boutons, formulaires, cartes, navigation, icônes.
En savoir plus sur Design KitDesign d'interaction
Le design d'interaction définit les possibilités d’actions d’un utilisateur et comment un produit répond aux actions : flux, états, transitions, feedback.
En savoir plus sur Design d'interactionDesign d’interface
L'UI design conçoit la couche visuelle d'un produit : mise en page, couleurs, typographie, composants. Il traduit l'expérience en éléments tangibles.
En savoir plus sur Design d’interfaceMaquettes graphiques
Les maquettes graphiques donnent leur forme définitive aux futurs écrans, à transmettre aux équipes projet en vue de l'intégration.
En savoir plus sur Maquettes graphiques
