Les méthodes liées
Design d'interaction
Le design d'interaction définit les possibilités d’actions d’un utilisateur et comment un produit répond aux actions : flux, états, transitions, feedback.
En savoir plus sur Design d'interactionDesign d'expérience
Le design d'expérience (UX design) conçoit ce que l'utilisateur rencontre au-delà de l'interface : parcours, émotions, contextes.
En savoir plus sur Design d'expérienceWireframe
Maquette sans aucun élément graphique, décrivant les zones et les composants essentiels que doit contenir une interface.
En savoir plus sur WireframeZoning
Le zoning est la représentation visuelle d'une interface par l'emplacement de ses blocs de contenu simples, sans détail : ni texte, ni image.
En savoir plus sur ZoningDesign system
Le design system, c'est une bibliothèque de composants et la gouvernance qui va avec. Ce qui le distingue d'un design kit, et quand il devient nécessaire.
En savoir plus sur Design systemDesign pattern
Un design pattern est une solution éprouvée à un problème récurrent : breadcrumb, modal, accordéon. Ces conventions existent parce qu’elles fonctionnent pour les utilisateurs.
En savoir plus sur Design pattern








