Parcours utilisateur

Livrable ergo

Cartographier les parcours utilisateurs (ou "customer journey")

Le parcours utilisateur, également appelé customer journey ou encore journey map est un outil très répandu en UX. L'expression fait référence à un principe générique de visualisation du processus suivi par un utilisateur pour atteindre un objectif. Cette formalisation se concentre sur les étapes du parcours de l'utilisateur pour un scénario donné. Le parcours utilisateurs présente une décomposition chronologique de ce scénario en étapes. Pour chaque étape, on reporte a minima les actions réalisées par l'utilisateur qui suit ce parcours. Dans les formes plus détaillées, les besoins, attentes et frustrations des utilisateurs sont également précisés. Il est possible de représenter les variantes pour les différentes typologies d'utilisateurs (principalement des personas) pour un parcours en particulier. On peut produire un parcours utilisateur sur la base d'une analyse experte, de données provenant du métier, voire en s'appuyant directement sur des données utilisateurs. En fonction des projets, le parcours utilisateur peut prendre de multiples formes plus ou moins détaillées. Lorsque la partie vécue par l'utilisateur est très détaillée, on s'orientera vers une expérience map. Lorsque l'on s'intéresse à l'organisation interne des différents points de contact et leur fonctionnement, on privilégiera un service blueprint.

À quoi sert un parcours utilisateur (user journey, customer journey) ?

  • décomposer une activité complexe en plusieurs parcours simples
  • identifier les étapes clés d'un processus et les documenter
  • mettre en avant des conditions de passage d'une étape à une autre
  • créer une base de réflexion commune pendant la conception

Pourquoi faire un parcours utilisateur (user journey, customer journey) ?

  • mettre à plat un processus existant
  • projeter un parcours cible
  • spécifier les besoins pour la conception
  • borner le périmètre d'une intervention

Les variantes de parcours utilisateurs en UX

01

Objectifs et besoins

Les objectifs que souhaite atteindre l'utilisateur (note-N-map, jobs to be done) et le chemin emprunté pour naviguer dans l'arborescence (user flow).

02

Écrans et interactions

La succession des écrans rencontrés par l'utilisateur (screen flow) et le comportement d'une interface dans un scénario donné (prototype).

03

Concepts et expérience

La démonstration des concepts liés à une étape du parcours (storyboard) et les caractéristiques de l'expérience vécue (experience map).

04

Système interne

Le fonctionnement interne du système aux différentes étapes (service blueprint).

En pratique

Nous avons participé à plusieurs conférences d’ergonomie et de design pour présenter notre approche experte qui s’appuie sur la création de parcours utilisateur. Vous pouvez retrouver un exemple présenté lors des UX days en 2021 dans un article de blog dédié au thème de la conception UX à partir des parcours utilisateur.

Questions fréquentes

Quelques exemples de réalisations

Persona

Les personas sont issus d'un travail de modélisation des profils utilisateurs. Ils mettent en avant des archétypes comportementaux utiles pour la conception.

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Design de service

Le design de service conçoit l'expérience complète d'un service, en ligne et au guichet, au-delà des écrans. Définition, secteur public et exemples.

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User flow

Le flux utilisateur ou le User flow est une représentation graphique qui modélise les chemins possibles lorsqu'il consulte un site ou une application.

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Storyboard

Le storyboard met en images un scénario d'usage, avec son contexte. Un outil UX pour explorer une idée de service ou spécifier l'enchaînement des interactions.

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Cartographie UX

La cartographie UX, ou UX mapping, représente un concept ou une problématique sous forme simplifiée, pour en faciliter la compréhension et l'appropriation.

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Experience map

L'experience map s'intéresse à la partie visible de l'expérience : ce qu'un utilisateur vit avec un service ou un produit, avant, pendant et après.

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Service blueprint

Le service blueprint représente la partie back-office de l'expérience. Il décrit l'organisation des points de contact traversés par l'utilisateur.

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