Iconographie

Concept

Le langage visuel sans mots

L'iconographie désigne l'ensemble des icônes que l'on peut retrouver dans l'identité visuelle d'un produit : leur cohérence, leur style et leur logique d'utilisation. Bien gérée, une bibliothèque d'icônes permet de guider l'utilisateur plus facilement et de lui faire comprendre des actions rapidement.

À quoi sert l'iconographie ?

  • Communiquer des actions de façon simple, sans texte
  • Renforcer la cohérence visuelle d’un produit avec un style unifié
  • Réduire la charge cognitive d’une interface en utilisant des symboles reconnus

Pourquoi travailler l'iconographie ?

  • Garder une cohérence avec l'identité visuelle de la marque à travers les icônes.
  • Réduire la place occupée par les éléments de navigation dans des espaces restreints.
  • Gagner en lisibilité en utilisant des icônes lorsque cela est pertinent.

En pratique

Dans une interface, les icônes jouent un rôle essentiel. Elles permettent de transmettre rapidement une information sans pour autant se référer à un texte, ce qui nous permet, pour les icônes aujourd’hui universellement connues, de gagner en aération et en espacement. Bien choisir l’iconographie de son interface, c’est s’assurer de gagner en lisibilité globale. C’est d’autant plus important sur mobile, là où l’espace est limité.

Et surtout, pensez à toujours faire attention à la cohérence des icônes entre elles. Plein, linéaire, arrondi, angulaire… mélanger les styles ne fera que perdre l’utilisateur.

Questions fréquentes

Quelques exemples de réalisations

Palette de couleurs

Palette de marque ou palette d'interface, les deux ne se confondent pas. Comment construire un système de couleurs cohérent, lisible et accessible.

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Typographie

La typographie définit les polices, l'échelle des tailles, les graisses et les espacements d'une interface. Comment la choisir et garantir sa lisibilité.

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Design d'interface

L'UI design conçoit la couche visuelle d'un produit : mise en page, couleurs, typographie, composants. Il traduit l'expérience en éléments tangibles.

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UX writing

L'UX writing rédige les textes d'une interface : boutons, erreurs, états vides. Bien fait, il guide sans qu'on s'en aperçoive. Mal fait, il crée de la friction.

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Charte graphique

La charte graphique rassemble les règles visuelles d'une marque : couleurs, typographies, logo, et les usages autorisés ou proscrits pour chacun.

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Design system

Le design system, c'est une bibliothèque de composants et la gouvernance qui va avec. Ce qui le distingue d'un design kit, et quand il devient nécessaire.

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