Atelier de co-conception

Méthode Design

Co-concevoir des solutions avec une méthodologie adaptée

Phase extrêmement importante dans le déroulé d’un projet, l’atelier de co-conception va réunir des participants experts dans leur domaine avec les designers, afin d’élaborer des pistes de solution de façon participative. Un atelier de co-conception peut prendre plusieurs formes : formalisation des parcours utilisateurs, création de proto persona, conception des premiers écrans, etc.

À quoi sert un atelier de co-conception ?

  • Une approche pluridisciplinaire prenant en compte des experts, des utilisateurs et des designers
  • Encourager la créativité et l’innovation
  • Prendre du recul, cadrer le travail de réflexion et formaliser les idées grâce aux différentes méthodes de co-conception
  • Clarifier certains besoins et identifier des contraintes

A quel moment organiser un atelier de co-conception ?

  • Création ou refonte d’un outil ou bien d’un service
  • Cadrer et structurer les pistes de réflexion en impliquant les différents acteurs
  • Formaliser les parcours utilisateurs afin d’identifier les points bloquants et les besoins pour chaque étape
  • Concevoir des proto-persona
  • Imaginer des recommandations
  • Poser les premières idées sur papier

Les bases communes pour la co-conception

Différentes méthodologies de co-conception s’inscrivent dans cette démarche globale centrée utilisateur. Ces ateliers ont tous pour vocation d’être participatifs afin d’encourager la réflexion et permettre de croiser les visions expertes des différentes parties prenantes. Quelle que soit la méthodologie sélectionnée, les principes suivants sont à garder en tête :

01

Préparer la co-conception

Faire preuve de pédagogie et bien expliquer le déroulé de l’atelier et les attendus

02

Alimenter les participants

Se baser sur des insights lorsque l’on en a : des retours utilisateurs, un benchmark, des exemples de solution… afin de nourrir la réflexion et éviter aux participants de se retrouver bloqués

03

Animer la co-conception

Cadrer l’atelier en gardant un oeil sur la durée et en redirigeant l’attention sur les besoins si jamais les discussions débordent

04

Clôturer un atelier

Faire attention à bien avoir assez de retours et de matière à la fin de l’atelier (pour la suite du projet)

Co-détruire pour mieux construire

Le déroulé d’un atelier est souvent soumis à des contraintes de planning et aux disponibilités de chacun. Pour optimiser ce temps précieux et gagner en efficacité, il peut être utile d’arriver en atelier avec un premier brouillon. Celui-ci sera ensuite mis à l’épreuve, questionné et enrichi par les participants afin de faire émerger des pistes d’amélioration et de nouvelles idées.

Cette approche permet d’éviter le syndrome de la page blanche. Elle offre un point de départ concret à critiquer, à enrichir et à faire évoluer, tout en facilitant la projection des participants. En bref, c’est un excellent moyen de lancer la réflexion et de nourrir les échanges.

Questions fréquentes

Quelques exemples de réalisations

Persona

Les personas sont issus d'un travail de modélisation des profils utilisateurs. Ils visent à mettre en avant des archétypes comportementaux utiles pour la conception

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Parcours utilisateur

Décomposition d'un processus en étapes pour mettre en avant les besoins et attentes des utilisateurs pour un objectif donné ou lors de l'interaction avec un produit ou service en particulier.

En savoir plus sur Parcours utilisateur

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