Design d’interface

Concept

La couche visible du produit

Le design d'interface (UI design) s'intéresse à la couche visuelle et interactive d'un produit numérique : mise en page, typographie, couleurs, composants. C'est ce que l'utilisateur voit et sur quoi il agit, distinct de l'expérience globale qu'il ressent. Il est important de le dissocier du design d'interaction (comment ça répond) et du design d'expérience (ce que ressent l'utilisateur).

Ici, nous vous proposons une interface qui est belle et agréable, mais surtout, qui est utilisable ! Nous traitons chaque projet avec ces trois axes en tête pour vous proposer ce qui se fait de mieux.

À quoi ça sert ?

  • Concevoir des interfaces cohérentes, lisibles et visuellement accessibles
  • Traduire une architecture de l'information et des flux d'interaction en écrans concrets
  • Établir et maintenir un Design System cohérent

Pour quel besoin ?

  • Garder une harmonie dans l’apparence de votre produit et dans toutes ses déclinaisons
  • Documenter les composants d'une interface dans un design System partagé
  • Faciliter la lecture de votre/vos produits (Ex : Un bouton d’action aura toujours cette apparence spécifique.).

Construire son design

01

Comprendre le contexte et bien connaître ses utilisateurs

Un design beau mais inadapté ne pourra pas fonctionner. Il est toujours important de bien prendre en compte les étapes en amont de l'UI.

02

Définir la hiérarchie de l'information

il est important de faire un vrai travail UX avant de se lancer dans les maquettes haute fidélité. Il faut rechercher la clarté, la simplicité et éviter les frictions cognitives.

03

Assurer la cohérence

la mise en place d'une charte graphique est une étape importante qu'on ne peut pas négliger. Style, couleurs, typographie, espacement… chaque détail a son importance. Il faudra également penser chacun de ces éléments avec les normes d'accessibilité !

Questions fréquentes

Design d'interaction

Le design d'interaction définit les possibilités d’actions d’un utilisateur et comment un produit répond aux actions : flux, états, transitions, feedback.

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Design d'expérience

Le design d'expérience (UX design) conçoit l'expérience globale au-delà de l'interface. Il s'intéresse à ce que l'utilisateur rencontre : parcours, émotions, contextes

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Wireframe

Le wireframe est une maquette décrivant les zones et composants essentiels que doit contenir une interface.

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Zoning

Il s'agit de la représentation visuelle d'une interface par l'emplacement des différents blocs de contenu simples et sans détails tels que des textes ou des images

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C'est pas très clair, mais vous aimeriez bien découvrir tout ca ou progresser.

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