Facteurs humains : concevoir pour des métiers qu'on ne pratique pas

Vos utilisateurs sont experts de leur domaine. On est experts du nôtre.

Concevoir des interfaces pour l'industrie, pour des profils métier ou des environnements très normés, demande de placer l'activité des parties prenantes et leur contexte au centre de la réflexion. Nos fondateurs sont docteurs en facteurs humains et ont travaillé en R&D aéronautique, en R&D automobile et en cellule facteurs humains et ergonomie de l'Armée de l'Air.

Quand les facteurs humains s'imposent

Quand l'erreur coûte cher, ou quand le métier est le sujet. Par exemple :

  • Concevoir une interface pour un opérateur dont l'activité est normée et contrainte.
  • Réduire la charge cognitive d'un outil utilisé en situation d'urgence ou d'interruption.
  • Accompagner la transformation d'un métier dont les postes et l'organisation changent.
  • Comprendre l'adéquation entre une organisation du travail et l'outil qu'on lui destine.

Le constat

Une interface qui fonctionne en démonstration peut échouer en poste, parce que le poste ajoute du bruit, de la fatigue, de l'urgence et des interruptions. Les environnements opérationnels très normés ne tolèrent pas la conception à l'intuition. Dans ces environnements, on instruit l'activité réelle, la charge cognitive et l'organisation du travail avant de dessiner le premier écran.

Comment on procède

Analyser l'activité réelle

On étudie ce que fait l'opérateur, au-delà de ce que la procédure prévoit. Cet écart ne se voit qu'en situation, et c'est là qu'on relève les contournements et les ajustements que l'opérateur a mis au point.

Instruire les contraintes du contexte

On relève ce que l'environnement impose : le bruit, l'éclairage, les gants, l'urgence, les interruptions, la coactivité. Chacun de ces éléments disqualifie des solutions d'interface qui seraient acceptables ailleurs.

Concevoir sous contrainte cognitive

On dimensionne l'information affichée sur ce qu'un opérateur peut traiter en situation, avec la mémoire de travail dont il dispose et l'attention que la tâche lui laisse. Ce qui excède ces limites produit des erreurs de saisie, des oublis d'étape et des retours en arrière.

Évaluer avec les utilisateurs experts

On confronte les propositions aux professionnels du métier, qui repèrent immédiatement ce qu'un designer extérieur au domaine laisserait passer. On organise leur expertise du domaine comme une donnée de conception.

On l'a fait sur de vrais environnements métier

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Questions fréquentes

Une interface qui échoue en poste alors qu'elle marche en démonstration ?

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